バックギャモンのお勉強 出すもの出してから
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出すもの出してから

b0-w1/7
633.png
pips b=172 w=142

ここでヒットしてもバックマンの数で大差で負けていて相手のプライムの方が強く、結局身軽な相手バックマンよりもこちらが先に捕まってしまう。ここは弾数の多い相手ミッドポイントからの攻撃をブロックしながらプライムを分断し将来のヒットチャンスを待つ。相手は次に確実にブロットを隠せるわけではなく、平らなポイントとスタックしかないためそのチャンスはすぐにでも来る。

1. 24/18 23/18 Eq.: -0.252
0.428 0.103 0.003 - 0.572 0.116 0.004 CL -0.166 CF -0.252

2. 23/18 13/7*  Eq.: -0.396 ( -0.144)
0.406 0.124 0.004 - 0.594 0.190 0.015 CL -0.280 CF -0.396

3. 13/8 13/7*    Eq.: -0.472 ( -0.220)
0.387 0.126 0.004 - 0.613 0.204 0.016 CL -0.329 CF -0.472

Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
360 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 550080339 and quasi-random dice
Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply cubeful prune [world class]

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