バックギャモンのお勉強 ブロックされるその前に
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ブロックされるその前に

b3-w0/11
757.png
pips b=106 w=166

6の目で飛び出すことも考えられるがこちらのインナーは今にも相手に2つ目のアンカーを取られそうな形。そうなるとここでショットを免れてもベアインからベアオフまで常に危険が伴う。ブロットを増やしてしまうがポイントオンの方がショット数が少なく、そのまま相手を押しつぶしてしまう展開も多くこちらの方が安全に勝ちやすいと言える。

1. 10/4* 7/4 Eq.: +0.395
0.552 0.342 0.029 - 0.448 0.101 0.005 CL +0.344 CF +0.395

2. 24/18 6/3 Eq.: +0.287 (-0.107)
0.537 0.231 0.010 - 0.463 0.099 0.004 CL +0.191 CF +0.287

3. 24/15       Eq.: +0.219 (-0.176)
0.523 0.203 0.008 - 0.477 0.111 0.005 CL +0.122 CF +0.219

Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
360 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 586608291 and quasi-random dice
Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply cubeful prune [world class]

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