バックギャモンのお勉強 プライムは伸ばすもの
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プライムは伸ばすもの

b0-w0/3
763.png
pips b=151 w=134

自分のバックマンが穴あきプライムに捕まっている。ピップも遅れているしここはプライムで対抗する場面。ここでターゲットになるのは1ポイントに残っているチェッカーで5ポイントに割っているチェッカーに逃げられるのは仕方ない。1枚逃げられてももう1枚を同じ穴あきプライムに捕まえるべく後ろ側にスロットする。インナーに放り込んでしまってはプライムの材料にならない。

1. 13/9 13/8 Eq.: -0.753
0.349 0.093 0.005 - 0.651 0.213 0.014 CL -0.434 CF -0.753

2. 13/4         Eq.: -0.920 (-0.167)
0.307 0.078 0.003 - 0.693 0.162 0.009 CL -0.474 CF -0.920

Truncated cubeful rollout (depth 11) with variance reduction
360 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 584679353 and quasi-random dice
Play: world class 2-ply cubeful prune [world class]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply cubeful prune [world class]

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